こんな強気のタイトルをつけるとナマズっちがいかにも戦闘上手な印象を与えますが、実はナマズっちにもわかれへんw。はっきりいってnoobな部類や。動画やらなんやらも何度も戦闘をしてブログに載せられる程度のマシなものを選んでおるわけやよ。
XVMは指数45、黄色の平均プレーヤーやでHow toを語るのもおこがましいのやが、質問を頂いたので現時点までのナマズっちのやり方を披露したいと思うんやでなも。
さて、強くなる方法はわかれへんが、そこそこ戦えるためには必要最低限の準備が必要や。そのくらいの知識だと思ってくだせえ。
1)XVMというmodを導入するんやて。wikiに導入の詳細(プレイヤー情報表示は導入後ファイルの書き換えが必要)が載ってますでなも。これがあるとないとでは天と地の違いがあるんや。
2)乗務員は全員カモフラージュを覚えるんやて。100%になりよったら車掌だけ六感を覚え直しさせて、セカンドでもういっけえカモフラを覚えますでなも。六感と隠蔽は神やw。
3)さて、あとは動画やらなんやらを見てええポイントやらなんやらを覚えることなんやが、手っ取り早い方法はXVMを導入したら緑、青、紫色のプレーヤー様の後にくっついて行動し、その人がどういうところで戦うのかを観察するんやて。ほんで後方から援護する形で戦闘することや。(時々、○○我に続けとか○○後退せよとか言って来る人がいますが、相手が赤やオレンジプレイヤーやったら速効拒否りましょうw)
4)できればマップをよおみる癖をつけてくだせえ。最初はわかれへんやが、パッと見て次の行動がわかるようになりよったら成長した証や。
5)成績を上げる手っ取り早い方法の一つに、前線に出ないタイプの戦車を開発するのも手や。できれば隠蔽+火力型重視。すると平均ダメージが増え、WN8という数値が上がりやすくなりXVMの指数が上がるんやでなも。ちびっとは前に出たい人は砲塔の回る駆逐戦車(HellcatやWT PzⅣ)やらなんやらがお勧め。
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◇種類別難易度順位(当社比)
・自走砲…かなりややこしい部類。ダメを稼いでも経験値は低め。見つかったら真っ先に狙われるんやて。killを稼げないと仲間からも非難される悲しい車種。
・中戦車…戦闘スキルがめちゃおるんやて。センスがないと扱えない部類。うまければ死ぬことはないが、後ろに引っ込んでおると非難される労働者階級。
・重戦車…センスがなくてもそこそこいけるが、生存率は低い。前線にでない重戦車はnoobと呼ばれる重労働車種。
・軽戦車…戦闘スキルよりは偵察スキルが主。偵察ポイントさえ知っていればプレーヤースキルはそれほどいれへん。偵察しない軽戦車はただの軽戦車。 ・駆逐戦車(砲塔が回るタイプ)…自由度はあるが固い駆逐は重戦車扱い、早い戦車は軽戦車扱いされるので後ろにばかりおるとたまに非難されるんやて。ワンランク上のTierでも通用するんやて。
・駆逐戦車(砲塔が回れへんタイプ)…どこにいても非難されることはまずない。偵察さえいればガンガン稼げるんやて。最後まで生き残る率が高い。ワンランク上のTierでも通用するんやて。高Tierでも金弾を使わずにすむので経済的(主にソビエト)。 あと色々あるんやが、長くなったんやので今回はこのくらいでw。
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さて、今日の戦場は「ノースウエスト」、自車両は「中国軽戦車Chi_Ha」や。
Tier5の戦場やでChi_Haにできることはあまりあれへんのやが、今回はXVM指数46のT-34の後にくっついていくことにしたんや。
さあ、格下のChi_Haタン。部隊に貢献することができるやろか!
killスチールしたお陰か、なんとChi-Haタンが経験値ランクトップを取ってしまおったんや。ほんでもアンタ、10発あった金弾を全部撃ちつくしてまったので当然赤字や。まあ、高Tier相手ではしゃあねえやね。
↓どえれえ為になるので某ブログに載っていた貴重な言葉を転載しておきますでなも。
・原則は迂回して側面への攻撃 ・常に側面迂回 貫通力・ダメージに劣る中戦車では正面からの撃ち合いになると分が悪い 機動力を生かし装甲の薄い敵側面へ攻撃を仕掛けるよう配慮する
・複数の敵の出現やらなんやらで側面に回れ―へん場合は素直に離脱するんやて。 離脱する際は追砲撃に十分注意する
・味方の支援が見込める場合、出現した敵に対してさらに側面迂回を検討してもええ
・孤立してる場合は味方主力と合流する方が望ましい 味方主力と合流する場合、味方に対して迂回しようとしてる敵の阻止を自分の役割として心掛けるとええ これは敵が迂回進撃を試みる際、側面を晒しやすく貫通力の低い砲でも十分にチャンスが生まれるからである
敵に主導権を奪われた場合・敵軽戦車が強行突破してきた時はなるべく積極的に迎撃に当たる 味方軽戦車は敵陣地への偵察で手が離せなかったりするし、重戦車・駆逐戦車では対応が遅くなりがちになる
・片方の戦線が突破された場合は、突破された地点ではなく自分の陣地にいっぺん戻る 突破地点は敵主力と敵援護車両との遭遇の可能性が高く、また味方車両の援護も届かない場合が多い
味方自陣では野砲の護衛、切り込んでござった敵への攻撃やらなんやらで、味方の体制が整うまで時間稼ぎを行う
・自陣が占領されておる場合も可能な限りキャンセルに向かう。 逆にわっちの方が主導権を奪った場合 ・足周りが良好なためつい突出しがちやけど、敵防衛線と殴り合える車両やねえので十分に注意する
・移動の際には障害物から障害物への短距離移動を心掛ける
電光いしな火の突撃よりも時間をかけたスニーキング! 一対一で戦うのではなく、多数対少数の状況を作り出せるように工夫する 正面からだと抜き辛い戦車が増えておるので足や味方や地形を上手く使って側面を取ろう。
ただ側面も厚くちびっとでも角度がつくとはじかれる相手もおるので、状況を見て嫌がらせをしつつも無理せずに逃げることも考えるべし。
前に出過ぎて足を活かせない様なクロスレンジの撃ち合いで 被弾覚悟で突っ込まれると薄くも厚くもあれへん装甲とちょびっと足りてない砲では いささか厳しいので手玉に取れるような格下以外との派手なドンパチは避ける方がベター。
撃ち合いになりよった場合でも、精度+DPM+単発威力が不足気味やで ワンモア!ワンモア!!となりがちやけど、一発当てたら無理せず下がるんやて。 この当たり前の判断を冷静に取れるかどうかが活躍していけるかを握る鍵になるんやて。
終盤まで相手に手傷を負わせながら体力を温存することを心がけ、 戦車の数が減って走り回りながら味方と後片付けをする戦場になってからが本領発揮。 手負いで孤立してる敵をうまく処理出来ればダメージ量や勲章も難なく取れたりするんやて。
コメント
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はじめまして、ナマズっちさん。
Rikki, Tikki & Taviといいます(これWoT IDではありません)。
ナマズっちさんと同じくChi-Haに乗ってます。
最近気がついたのですが、Chi-Haって与ダメージが700ぐらいでも、WN8 ratingが3,000近くになりません?
最近30日間の WN8 rating が1,200ほどなので3,000なんて破格です。このままずっとChi-Haを使い続けたら"Super Unicum"も夢でない?
・・・あらぬ想像はこのあたりにして、ナマズっちさんも同じようなこと経験されているでしょうか?もしbattle毎にrating checkしているようでしたらお教え下さい。
ちなみに自陣敵陣問わずcircle付近で戦闘すると、"defence"として評価され、それがratingに反映されているような気がします。例えば、自分で敵陣をcapしているとき、cap切りに来た敵戦車を撃破すると"cap維持のためのdefence"みたいな感じ。
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WN8…謎な指標ですね。
Chi-Haタンだけの数値は意識していませんでしたが、言われてみて確認してみると、Chi-Haの数値が高かったのには驚きました。
ナマズっちは走行距離にも関係あるかと妄想して、勝利が確定すると無意味に走り回ったりしていますw
今日の記事でWN8についての考察をしてみたので見てください。
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やっぱり高かったですか!
MODのSession StatsでERとWN7をcheckしながらbattleしてますが、なぜかChi-Haでbattleしたあとは、数字が紫色になってたりすることが多かったです。
そこで、Chi-Haだけでbattleして次の日にnoob meter でmost recent のratingを確認したら ↑ みたいな数値になってました。
今日の記事楽しみにしてます!
こっちもWN8 ratingについて書いたことあるので、address 載せておきました。
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ブログよく拝見してますよw
ナマズっちのブログにリンクを貼らせてもらいました。
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ナマズっちさん、ブログのリンクありがとうございます。
こちらでも、ナマズっちさんのブログのurlを貼りましたが、リンク先表示名が『【MOE】今日のスクリーンショット【シスター】』になってしまったので、外部のサイトを経由してリンクすることにしました。
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相互リンクありがとうございます。
【MOE】今日のスクリーンショット【シスター】は
このブログの前々回のブログ名です。
なぜいまだにそれが表示されるのかは謎ですね(汗