今日の戦場は「エーレンベルク」、自車両は「ドイツ駆逐戦車E-25」や。
スランプ状態を脱すべく、ソロにて自分のスタイルを探求し始めたナマズっちやが、じゃあどうすればええのやろか?Noobから脱するためのアドバイスは色々と語られてはおるのやが、それは一旦置いてひとまず基本的な考え方を整理してみることにしたんや。
つまり、どうすれば数値的にGoodPlayerになれるのかということや。ゲームは時の運やから、いくら活躍できたとしても他が弱ければゲームに負けることもあるんや。やで勝率はこの際除外するんや。ゲームに貢献するような動きを見せたとしても実際の数値として評価されなければ、WN8のステータスは上がりません。
WN8の評価の仕方はいろいろあるんやが、単純に言えば与ダメをようけ与えるということや。では一戦あたりどのくらい与えればGoodPlayerになれるのやろか? ここで期待ダメージ値という考え方が出てきますでなも。次のサイトに車両ごとの期待ダメージが出ておるので自分の使っておる車両の期待ダメージ値を調べることができますでなも。
Tank list
http://www.noobmeter.com/tankList
このページのWN8 Exp.Dmgの行が期待ダメージ値や。例えばTier5を見てみるとS-35 CAが680ダメ、T49が686ダメになっていますでなも。これはその車両においてこれだけのダメージを与えれば1000近いポイントが得られるという期待ダメージの数値や。一見この2両は同じような難易度に見えますが、実は大きな違いがあるんや。
S-35 CAの最終砲一発のダメージは300、T49は115や。やで期待ダメージ値をクリアするためにはS-35 CAで2.2発、T49で5.9発貫通させる必要があるんや。ナマズっちのイメージとしてはS-35 CAの方が容易にクリアできそうやが、みなさんはどうやろ?
ほんでもアンタ、これだけでは不十分や。平均1000ポイントを得たとしてもWN8では1000ポイントのプレーヤーでしかあれへん。これは色で示すと黄色プレーヤーのことや。
この上(緑プレーヤー)を目指すためには平均1310ポイント以上得る必要があるんや。単純に計算するとS-35 CAなら884ダメ、T49は891ダメを与える計算や。弾数にするとS-35 CAが2.9発、T49は7.7発を貫通させる必要があるんや。使う車両に寄ってこれだけ難易度が変わってくるわけやね。
さらに言えば紫プレーヤー様は最低2540以上のポイントを平均して得ておるプレーヤーの方や。これを上の2両の戦車で示すとS-35 CAが1727ダメ(5.7発)T49が1767ダメ(15.3発)を平均して与える方なわけで、どれだけクレイジー(褒め言葉)なのかが分かるんやね。
まあ、上を見たらキリがあれへんが、目指すダメージ量を意識して戦うことでGoodPlayerへの道が開けるはずや。取りあえず平均1310ポイント、これを目指して頑張りたいと思うんやでなも。
結構いい動きだと思ったのやが、E-25の期待ダメージ値は1079やで139ダメほど足りませんやったんや。まあ、観察ダメも付加されるのでギリギリクリアしたかなという感じやろか。
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コメント
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こんばんは^^
W.o.Tを数値的に研究てみるのも、面白いですね♪
このページも、ブックマークに入れておきます^^
それにしても経験値2000以上、凄いですね@@
最初の勝利で2倍増しとしても1000以上!
自分は500以上取れるか取れないかがやっとで、そもそも生還する事自体が稀です><
てか・・・BGM、何だか今回のは面白いですねwww
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いえいえ、実際の経験値は700弱です。
プレアカなので水増し1.5倍で1000、さらに2倍ボーナスというわけですw。
>・BGM、何だか今回のは面白いですね
ニコニコで拾ってきたものです。
皆さん面白いものを作りますねw。
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WN8を意識すると一発の攻撃力をとるかDPMをとるかで迷います。
TDなら一発を取った方がいいのかな。
愛車のS35CAもパカパカ撃てるんでほぼ初期砲オンリーなのですが、高視界+金弾で威力プラス30の105mmも捨てがたい。
ただ初期砲よりちょっぴり貫通が低いので距離による貫通減衰も少しきになります。
ナマズっちさんはどちらがメインですか?
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ナマズっちは105 mmを装備してます。
2.2発貫通させるだけで期待ダメージ値をクリアできるので、S35CAの成績はまずまずですね。
連射性を取るとなるとよほど良い条件がそろわないとダメージ量が増えない気がします。
持ち車両も一発の軽い戦車はノルマがクリアできないことが多いので今後は減らしていくつもりです。
でもTierによって一発の重さは変わりますから一概にはいえませんが。